新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

勇闯地下城(勇闯地下城 Crossing Dungeon)

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• 【游戏特色】 • 1、经典的RPG玩法,加入3D元素,让游戏更具立体感,回合战斗。……③ 第三人称视角村庄、城镇、地牢Q、E键控制转向。 ④ 第一人称视角地牢中,方向键左右为转向

勇闯地下城(Crossing Dungeon)

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【游戏特色】 • 1、经典的 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗。……③ 第三人称视角村庄、城镇、地牢 Q、E 键控制转向。④ 第一人称视角地牢中,方向键左右为转向

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

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点击查看截图 CC-BY 4.0 协议您可以自由地:共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品演绎 — 修改……、转换或以本作品为基础进行创作在任何用途下,甚至商业目的。……惟须遵守下列条件:署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)作了修改

游戏历史上的今天:《武藏传 2:剑圣》

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2005:《武藏传 2:剑圣》PSPS2 的时代貌似有一些系列在当时取得了不错的成就,但只是昙花一现……由 Square 负责制作的《武藏传》貌似就是这样的情况,第一《勇敢的剑士:武藏传》在 PS 上评价颇高……本于 2005 年 3 月 15 日率先在北美发售,平台为 PS2,距前作发售已有七年时间

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

版本:Early Access


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